RefugeLab
Девлог

Запускаем девлог WheelHunter

Привет! Мы — RefugeLab, независимая игровая студия, и мы почти закончили WheelHunter. Пока игра доезжает до релиза, будем рассказывать здесь, как она устроена изнутри.

Почему девлог

Маленькой студии сложно пробиться через тысячи релизов в Steam. Лучшее, что мы можем сделать, — честно показывать процесс: что получилось, что пришлось выбросить и почему.

О чём будем писать

  • как мы собираем машины из деталей и балансируем их;
  • как устроена охота и почему это не гонка;
  • инструменты и пайплайн маленькой команды;
  • ошибки, на которых мы учились.

Лучший способ поддержать нас сейчас — добавить WheelHunter в желаемое в Steam. Это правда помогает.

Вопросы и идеи для следующих записей присылайте в наш Discord или через форму на сайте.

Машина не соберётся сама.

Добавьте WheelHunter в желаемое в Steam: так вы первыми узнаете о выходе, а нам это очень помогает.

Страница в Steam скоро Наш Discord