Студия RefugeLab
Независимая студия, одна игра и много ночей в редакторе.
RefugeLab появилась в 2023 году как небольшая мастерская цифровых проектов. Со временем стало понятно, что больше всего нам нравится делать игры, — и мы оставили всё остальное.
Код, арт, звук, тестирование и общение с игроками — всё это мы делаем сами, поэтому в наших играх нет ничего случайного.
- Основана
- 2023
- Где мы
- Казахстан
Команда
-

Иван Меркульев hakorichi
Сооснователь, геймдизайн и программирование
Отвечает за то, как игра ощущается в руках: механики, управление машиной и код.
-

Вячеслав Иванов lastikkz
Сооснователь, арт и продюсирование
Отвечает за то, как игра выглядит и доходит до игроков: визуал, сроки и сообщество.
Как мы работаем
Игра важнее графика релиза
Выпускаем, когда играть приятно, а не когда наступила дата в календаре.
Открытая разработка
Показываем процесс в девлоге и Discord: удачные решения и тупики.
Слушаем игроков
Каждый отзыв читает команда. Лично.
Путь студии
- 2023Основание RefugeLab.
- 2025Полностью переключаемся на разработку игр.
- 2026Финальный этап разработки WheelHunter.
Хотите сотрудничать, взять интервью или просто поговорить об играх?
Написать нам